과학기술정보통신부 국립과천과학관_과학교육_오픈소스하드웨어 활용
고등학생을 위한 아두이노와 앱인벤터 기반 IoT 조명등 제작 체험 활동지 자료입니다.
- 갱신1회성
- 종류파일
- 형식PDF
- 이용다운로드 87
- 라이선스공공저작물 : 출처표시 (제 1유형)
무엇이 들어 있나
오픈소스하드웨어 IoT 조명 제작 활동지
- 고등학교 정보·과학 수업에서 IoT 조명 제작 실습 수업 설계에 활용
- 아두이노와 앱인벤터를 이용한 체험형 과학교육 프로그램 참고
공식 설명
고등학생을 대상으로 아두이노 보드, 블루투스 모듈, RGB LED 모듈 등의 부품으로 IoT 조명등을 구성하고 조명등을 제어하는 앱을 만들어 보는 활동지 이 프로그램은 고등학생을 대상으로 오픈소스하드웨어의 개념을 이해하고, 아두이노와 앱인벤터를 활용해 IoT 조명등을 직접 제작하는 체험형 수업입니다. 학생은 아두이노 보드에 LED, 블루투스 모듈을 연결하고 앱을 설계해 스마트폰으로 조명을 제어하는 과정을 통해 SW·HW 융합 기술을 실습합니다. 활동지는 부품 구성, 회로 연결, 코드 작성, 앱 디자인과 실행까지 순차적 학습을 유도하며, 실생활과 연계된 창의적 문제 해결능력을 키울 수 있도록 구성되어 있습니다.
상세
- 제공기관
- 과학기술정보통신부 국립과천과학관
- 유형
- FILE
- 포맷
- 갱신 주기
- 수시 (1회성 데이터)
- 행 수 / 크기
- 2
- 키워드
- 오픈소스하드웨어,아두이노,사물인터넷,앱인벤터,블루투스,조명제어,센서,체험학습
- 수정
- 2026-07-08
- 원본 ID
- 15106570 · https://www.data.go.kr/data/15106570/fileData.do
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