데이터와통찰 English

연도별 콘텐츠제작비용

문화체육관광부 콘텐츠산업조사에 따른 출판·음악·게임·영화·방송 등 콘텐츠산업별 사업체 수, 종사자, 매출액 통계표 묶음이다.

무엇이 들어 있나

콘텐츠산업 사업체·종사자·매출 통계

  • 산업별 사업체 수와 종사자 규모를 연도별로 비교한다
  • 음악·게임·출판 등 콘텐츠 분야의 매출 추이를 분석한다

공식 설명

도소매ㆍ서비스 > 콘텐츠산업조사 > 2010년 이전 > 문화산업 총괄 · 문화체육관광부 · 대상·범위: ㅇ 전체 11개 콘텐츠산업 중 8개 산업의 조사결과는 실태조사를 통하여 도출하였으며, 2개 산업(영화, 광고)과 방송영상독립제작사의 조사결과는 문화체육관광부의 타 조사를 인용. 방송산업은 타기관의 조사 결과를 인용하여 작성- 콘텐츠사업체 실태조사 분야 : 출판, 음악, 게임, 캐릭터, 지식정보, 만화(전수조사), 애니메이션(전수조사), 콘텐츠솔루션(전수조사) - 조사결과 인용 분야 : 문화체육관광부 조사 결과 인용(영화, 방송영상독립제작사, 광고) / 타 기관 조사 결과 인용 (방송 및 영상(방송영상독립제작사 제외)) ㅇ2023년 기준 콘텐츠산업조사는 국내 콘텐츠산업을 영위하는 사업체 중 18,678개사업체를 대상 ※ 산업별 유의사항은 첨부파일 참고 ㅇ 본 조사의 기준시점은 2024년 12월 31일임 ㅇ 본 조사는 콘텐츠산업 특수분류를 따라 작성되었으며, 조사는 실태조사(표본조사) 결과및 타조사 자료인용을 통해 분석된 결과임 ㅇ 본 조사의 모집단은 통계청 『2023년 기준 기업통계등록부(연간, 사업체 단위)』에서'한국표준산업분류'상 '콘텐츠산업 특수분류'와 연계되는 사업체를 기준으로 하며, 2024년 동일 조사에서 콘텐츠산업으로 분류된 주요 사업체를 통해 보완함.본 보고서에서 제시된 산업규모는 사업체 수를 기준으로 모수 추정한 결과임

상세

제공기관
문화체육관광부
유형
STAT
포맷
표(JSON, XLS, SDMX)
기간
2010년 이전 자료 및 2023년 기준 조사(기준시점 2024년 12월 31일)
키워드
도소매ㆍ서비스, 콘텐츠산업조사, 2010년 이전, 문화산업 총괄
원본 ID
113.DT_113_STBL_1020355 · https://kosis.kr/statHtml/statHtml.do?orgId=113&tblId=DT_113_STBL_1020355

관련어

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